【Sky 星を紡ぐ子どもたち】雑談掲示板

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1,032,395 COMMENTS

匿名

Skyはどこを切り取っても絵になりますが、その中でも特におすすめの写真映えスポットをエリア別に厳選しました!
ソロで幻想的に決めるもよし、フレンドと並んで映え写真を狙うもよし。ぜひお気に入りのドレスアップで撮影に行ってみてください!
## 孤島:広大な砂漠と海の境界
孤島はシンプルだからこそ、星の子のシルエットや広大な空間の美しさが引き立つエリアです。

*
* 始まりの砂漠: スタート地点の砂丘。夕日のような柔らかな光が差し込み、哀愁漂う写真が撮れます。
* 孤島から見える神殿: 砂漠の果てから遠くの神殿をバックに飛ぶ姿は、まさに旅の始まりという1枚になります。
*

## 草原:青空と緑のコントラスト
明るく開放感バツグンの草原は、フレンドとわいわい可愛い写真を撮るのに最適です。

*
* 鳥の塔(お花畑): 青い空、白い雲、そして足元に広がる色とりどりのお花畑の対比が非常に綺麗です。
* 楽園の島々(サンクチュアリ): 滝やドーナツ型の池などがあり、南国リゾート風の爽やかな「映え」写真が狙えます。
* 草原連峰: 圧倒的なスケールの山々と川が流れる大自然スポット。どこを背景にしても壮大な絶景になります。
*

## ️ 雨林:光と影が織りなす幻想美
雨林は少しダークで神秘的な雰囲気が魅力。光の差し込み(薄明光線)を活かしたシネマティックな1枚が撮れます。

*
* 晴れ間エリア: 雨林の奥にある、雨が止んで光が差し込むエリア。切り株や差し込む光の中に佇むだけで神々しい写真になります。
* 大樹のエリア(ツリーハウス): 温かみのある秘密基地のような空間。フレンドと楽器を演奏したり、お茶会風の写真を撮るのにぴったりです。
*

## 書庫:宇宙のような輝き
静寂と星々が散りばめられた書庫は、ファンタジー感あふれる写真を撮りたい時におすすめです。

*
* 最上階の星空: 宇宙空間に浮いているような、一面の星座と青い光に包まれた神秘的な写真が撮れます。
* 星の王子さまの砂漠(星月夜の砂漠): 書庫の1階から入れるエリア。三日月が浮かぶ美しい夜の砂漠で、非常にロマンチックな写真が仕上がります。
*

——————————
撮影のワンポイントコツ
ゲーム内の「カメラアイテム」を使ったり、画面のUIを非表示にする設定(スクリーンショットモード)を使うと、文字やボタンが写り込まずに綺麗な写真が撮れます。
もし「もっと行き方が難しい秘境(裏世界など)」や「特定の季節イベント限定のエリア」について知りたい場合は、お気軽に教えてください!

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匿名

ここにもAIの魔の手が、、笑笑
どこでも映えるけど、最近気に入ってるのは秘宝の座礁にある星の子がいる塔のてっぺん!それなりの格好していくとなんか戦士っぽくなれるで
あとは花鳥郷、祠裏のお花畑も好き

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匿名

あそこはめったに人来ないので楽器の練習にも使えてる。ちょっと遠いけどね。ま気が向いたら。

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匿名

半年以上inしてないフレがいて、リアル多忙なんだろうなーって思ってたんだけど、
久しぶりに星座盤から下ろしてみたら、そのフレのフレポス鑑賞ができるようになってて。
しかも、そのフレポス相手がゴッホアイテムつけてて……。
ってことは、最近inしてるってことだよね
姿は半年前からずっと変わってないし、これはブロックかな?

ブロックされた相手にもフレポスって見えちゃうなら、自分みたいに「ブロックされてる」って分かっちゃうよね……。
仕様がよく変わるから、今どうなってるのか分からんけども

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匿名

分かって良かったじゃないか
勝手に病むタイプもskyには多いから、主が悪いとは限らない
そのまま寂しい思いをすることもなくなったわけだし、新しいフレつくって前向きにいこう

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匿名

確かに、、そう思ってもうアンフレしてくる。
ありがとう、なんか気が楽になったよー!!

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匿名

フレポスを送ってた相手がゴッホアイテムつけてただけであって、主のしばらくインしてないフレが主をブロックしてるとは限らないのでは?
まあ、内容とかで「この間はありがとう」とか書いてたらアウトだけど…

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匿名

フレポスの内容には触れてないからスレ内容だけだとなんでその結論になるのか? ってね、なるよね
海外星の子とか Hi元気? 会いたいよ◯◯ 系のメッセージ送ってるのよく見聞きしてるし

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匿名

精霊連れ歩きしててやっとケープ交換できる!と思ったらゲージが0.1mm足りてなかった
いじめですか?w( ; ; )

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匿名

わかる絶対これ達してるだろ!ってゲージあるよね
軽く喧嘩売られてる気持ちにw

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匿名

ゴッホは仕様を変えたのか連れ回しのゲージの伸びがますますシビアになったと思う
とはいえ魔法と毎度しれっと入れてる染料はマジで要らないしアイテムも急いで欲しい訳じゃないからのんびり連れ回してる

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匿名

あの仕様わかりにくいよな
進行を減少させてくよりラインを伸ばして最初から終わりまで同じだけ伸びるようにしたらいいのにとは思う、どっちみちスクロールするんだからさ

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匿名

Skyに慣れてきた中級者をおんぶしながら風の街道通ってキャンマラ連れて行くとリアクション新鮮でめっちゃ楽しい!私も最初上級者さんに連れて行って貰ったときは「え!?こことここ繋がってんの!?」ってなってめっちゃ興奮したから、リアクションを見る時にはすっごい良い瞬間を見れたな〜としみじみ思う
何事も経験が大事

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匿名

街道エリア上空の飛行機見せたらとてつもないリアクション見れそうだね
微笑ましい

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匿名

軽く20人ぐらいとフレンドになったけどあと何人フレンドになれば気が合う人となれる?

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匿名

1かもしれない
100かもしれない
野良に賭けるか他のとこ利用したほうが何かといいかもしれない

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匿名

お互いワープして大切にできるフレ2人はフレ募からできたよ。5人ほどお別れはしてる
数打ちゃ当たる、運だとは多少思ってるけど、20人とフレなって気が合う人1人も出来ないってことは募集内容が合ってないのでは?

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匿名

まじそれ 深夜に仲良くなった人ほど日中会うとなんか違うって思われるのか知らないけど疎遠になっちゃう

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匿名

交流頻度が高い募集なのもあるけど多分30人ぐらい募集してまともに続いたの2人だけだったよ
1人は半年でお別れ、もう1人は3年続いてる
運はあるけど募集内容の見直しもよくやってた
主も良い人に会えますように

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匿名

2つ募集ふんで2人ともなかよくなったよ
共通ではないけど、どちらかといるときにもう1人がとんできたら
3人で話したりもしてる
とても運がよかったと思ってる

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匿名

PSストアに新アイテム275円販売があるが、いつかのクローバー頭飾りのように反映されないのかな
買った人います?
陽光アイテムもまだ購入できそうだしPSストアってバグってるのかな

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匿名

陽光のフライングは日々が始まらないと反映しないってサポートに書かれてたから同じだと思うよ
そんで始まる前に買っちゃって始まってからも反映しないってボヤキもあったからやめた方が良さそ(結末は不明)

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匿名

星月夜の傘(1980円)もなんか売られてるね…多分ゴッホ関連の新アイテムかな?
羽まつげのマスクって言うアイテム、275円ってめちゃくちゃ安いね。多分中国サーバーに出てたアイテムが国際サーバーにも来たのかな

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匿名

PSだけフライングで出ちゃったのは仕方ないとして公式発表も無い以上他のプラットフォームに配慮して名前は出さないでほしい

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レス主

不快にさせてしまい申し訳ないです。
以後、公式から発表が出ない限りは名前を出さぬよう気をつけます

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匿名

フライングではあるけど公式ストアの一つにもう並んでるんだから名前出すのは別に良いでしょ

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匿名

ガチでそれな
公式から発表されてるんだからネタバレでもなんでもない
ネタバレガー!とか騒ぐ奴は運営に文句言いな

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匿名

灰キャンまでやるほどのモチベが無いのだけど、これだけはやっとけみたいなのある?
今はクエスト出てるエリア走り回る+気が向いたら草原エリア+更に気が向いたらパン焼きとか峡谷レース、とかその程度のことしかしてない。クエスト出てるエリア回るだけだとフレンドにハート送ったらプラマイゼロになるから流石に何かしないとマズイなという

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匿名

パン亀だけでもやるようにしたら?
どっか時間決めてパン亀の時間35分~00分やって、あとはその前後でデイリーやって終わり

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匿名

モチベに頼るな脳死でできる習慣にしろ。自分は連れ回し>デイリー>大キャン(書庫頂上とか遠くは行かない)>カーニバル大キャン>光修繕(これは遊びとして楽しいから追加)。これでデイリーライト1残しか2残しで終わり。

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匿名

雀です。用語の間違いがあったらすまんが雰囲気で読んでください。

シェアスペ(チャレスペ)を使ったパン焼きやウニ焼きって、一般的にグリッチの扱いですか?
(灯籠とかロウソクが設置されてて、勝手に燃えてくれるタイプのスペースのこと)

最近フレになった人とキャンマラ中、「4人扉の壁抜けグリッチはあんまり使いたくない」と伝えたところ、「シェアスペ使ったパン焼きも同じようなもんじゃん笑」という反応だったので。
ここの人たち的にはどういう認識なのか知りたく…意見求む

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匿名

同じようなもんだと思う
パン焼きのシェアはグリッチで作ってるらしいしね

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匿名

晴れ間でシェアスぺ一回作ってみればわかるけど、設置できない場所に灯篭とか設置してるわけだから一応グリッチだけどあんまそういう認識なく使ってる人は多いだろうね。

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匿名

作ったことないんだけど、あれって普通にチャレスぺを作って火鉢置いてるだけなんじゃないの?
置けない判定の場所に無理やり不具合を使って火鉢置いてるならグリッチと言えるし、ただ単にチャレスペを作るとパンが出るテーブルに火鉢が設置できるようになってるものなら別にグリッチじゃない
グリッチ自体の意味は、不具合やバグを意図的に引き起こすことで本来できない操作をできるようにすること

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匿名

がっつりグリッチだよ〜
置けないようになってるし最新のバージョンでも更に対策された(まだ抜け道があるから置いてる人はいる)

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匿名

なんでグリッチを使いたくないかによるかな
一概にグリッチを使いたくないなら同じようなもの
協力しようとしてる人を手伝わないことで迷惑をかけたくないから扉グリッチを使いたくないって言われたらそうか…って思う

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匿名

例えばシェアスペでアイテムを重ねられるグリッチはゲームに支障を産んでいるのだろうか?
協力系のギミックに対するグリッチは明らかに他者に支障をきたすけども、パン焼きとかウニ焼きとかは製作陣にとっては嫌かもしれないけどよくねとは思ってしまう、

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匿名

もし制作側が不快に思ってペナルティでもやれば支障はくる
まぁそんなことはないかもだけどね

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匿名

だから主がグリッチを使いたくない理由がわからない以上「同じようなもの」かどうかは他者には分からないかなーって

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匿名

同じだね
パンのシェアスペの方はいまや使わない人がいないくらいだから、主がそこで使わずにいても野良が使ってれば勝手に焼けて恩恵に与っちゃうけどね
その辺気にしだすとキリがないから自分は全部容認して待ち人いれば協力もするってスタンスでいる

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匿名

両方グリッチ
扉は待ってる人がいるからーとかの考えでパンウニは迷惑かける人はいないとか思いがちだけど
パンウニのシェアスペは何度も運営が潰しにかかってるから
運営的にはそっちの方が問題があるんじゃないの

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匿名

確かに
善良で良識的なプレイヤーや初心者を優先するのなら書庫の方から何とかするもんな
パンは瞬間風速的な鯖圧が強すぎて根本的なプレイに支障が出るのを防いでるのかなーとは思うが、少なくともプレイヤーの良心を優先する気はないんだと思う

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匿名

半分当たっててちょっと追記したいんだけど、運営はパンウニを追加したのは

・デイリーライトを追加すると同時にプレイヤーにも生活があるため、キャンドルを貯めやすい場を設ける

・プレイヤーの交流の場になって活気が出て欲しい

・プレイヤー同士で交流して繋がりができて欲しい(フレンドなど)

の目的があって作られたわけで、これは何時だかの映画館で言ってたこと。

放置、グリッチによる火種は想定外ってことなのね。
Sky以外にも言えることだけど、放置はそれだけプレイヤーのデータを出してないといけないから運営のサーバーに負担がかかるため、1人でも他サーバーでも塵積でみればやばい人数
出来れば動いていて欲しいのはソシャゲあるあるなんだ。
最近の書庫1階は、季節の追加で分岐が多くて人が揃いにくいし、サーバー負担はパンよりないからだろうね
それにリトル自体のバグも一から直さないといけないし、そもそもSky自体が高身長でもポリゴン(壁のすり抜け)に入りやすいようになってるから、一からやり直さないといけないんじゃないかなと思います。
やらない理由→zeroから作り直してスタートしなきゃならん

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匿名

それは知ってるけど、もう面倒ならゲームから離脱するような時期に来てると思う
書庫の過疎り方でもそう思うし、尚更書庫の方にテコ入れした方がいい
ホワイトアウトや見えない壁をいくつか設置するだけでも大分変わりそうだけどね
理想の遊び方を押し付ける姿勢はそろそろ直してほしいわ

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匿名

> 理想の遊び方を押し付ける姿勢
これはグリッチ以外でも感じるよね
楽しいかどうかより、運営の理想のプレイをユーザーにいかにさせるかにこだわり過ぎてるところあるわ

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主

皆さんたくさんレスありがとう!
第一に知りたかった「そもそもあれってグリッチなの?」が分かったし、これに関係していろんな考え方やスタンスも聞けて、すごく勉強になりました。

レスで触れられてたので、一応補足。蛇足の自分語りです。
自分が扉の壁抜けグリッチが嫌な理由は、(他のプレイヤーに非協力的なのが嫌というのはもちろんだけど)運営が想定していない遊び方でプレイするのは…うーん……って気持ちがあったから。
なので、ああいうシェアスペが明確にグリッチなのか知りたかった。んで「グリッチと分かったら、これからはなるべく使わないようにしよう〜」って気分だった。

でも、レスでも言われてるとおり、実際パン焼きウニ焼きじゃ避けるに避けられないし、遊び方はプレイヤーにある程度は委ねられてるわけだし、…などなど、レスを読んでいろいろ考えてみるきっかけになったよー。

感謝の〆

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匿名

チャレスペ実装前は鯖チェン湧きパン貪り食ってて、実装後はひたすらチャレスペ、修正後はシェアスペ入って放置しながら別ゲしてる

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匿名

パン湧き待ちの間に
パンエリア→小川エリア→パンエリア
って往復するとチャレスペ上限リセットできるからオススメよ
常に動き回ってる落ち着きない星の子になるけど

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匿名

今はひたすらチャレスペやってるけどその前は別端末でYou〇ubeとかTwi〇terとか見てたよ

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匿名

主は自認ドバガキ限定から回答求めてる時点で
パンウニ時も”こんなトパガキムーブしてます”って答えを求めてるんでしょ?

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匿名

染料集め、メセキャン読み、する事なくなったらエモ上から順番に押してる
そうかチャレスペもすれば良いのか

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匿名

食器洗う
洗濯物たたむ
アイス食べる
トイレ行く
ぼーっとする
たまに本読もうとするけど全然読めない

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匿名

フレエモで新しい担ぎ方でてくれないかな
・脇に抱える
・俵担ぎ

これあったらいいなと

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匿名

だいぶ前のレスで、おんぶの子の頭が肩車してる子のケツに…ってのがあって笑った

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匿名

二人三脚(息合わせて同じ方向に進もうとしないと進めない)とか

最高8人9脚させて欲しい

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匿名

あれは?
イケメン枠やヤンキー枠が、
革カバンを首後ろ、背中で持つあの古の持ち方。

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匿名

脇に抱えるのも俵担ぎも誘拐を連想するから、国によってはアウトじゃないかなあ

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匿名

ディスコで開発スタッフが発言してるけど、次のアプデでチャレスペにテコ入れが入るみたいね
・難易度の見直し
・簡単すぎるチャレスペの大幅削減
・シェアスペとチャレスペを明確に分ける
・全てのチャレスペの火種量アップ
・良いチャレスペは更に火種アップ?

# letters-from-the-devs

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匿名

いやわかるにはわかる
わかるのだが、開発運営側が想定していたのは創意工夫にあふれるやたら凝ったチャレンジとそれらを苦労しつつ楽しむ星の子たちだったのだろう…
火種うめえ! 簡単なのしか要らねえ! みたいな意見こそ想定外もいいとこだったんだと思う
クリエイト要素に興味のないユーザー目線に欠けてるよな…

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匿名

運営は星の子が怠惰で楽に火種を集めようとしていることを知らないのかな

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匿名

仕様の中で怠惰なりに楽しく活用していた子どもたちに、完全な後出しでお叱りいただきましても納得いかないのよ…ってなる星の子だっているさ…

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匿名

カウント中に羽ばたいておけば全部とれるようなトンチの効いたシェアスペなら好きだけど、単なるPS求めるようなのはあんま好きじゃない
時間がかかるのも嫌
そんな自分はリアルでも小説は短編やショートショートが好き
それのどこが悪いのか運営に聞きたいわ

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匿名

時短で火種集め回りたい民には敵だよねwwわかるよ
広範囲スペースで1列に道標になってるならいいけど
すごい間隔開けて点々とトークン配置してあって探し回るの面倒だったり

広範囲なチャレスペで集めるために飛び回る必要あって、スペース展開エリアの区切りが薄い青色のベールだけだし、、飛行してる時エリア外飛び出てしまってそれまで集めたトークン全て無効で苦労が水の泡になるのが悲しいよねー。
マジメに時間かけてクリア目指してたのに、この数をまた最初から集めるのかー!
うぉおー!!てなって、そっとスペース閉じてる。

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匿名

何処で区切るつもりなんだ
菱形1個だけ置いてるようなチャレスペから
他のアイテムをそこら辺に大雑把に置くとか
装飾凝ってて菱形1個が離れたところにあるとか
菱形大量に置いてるとか多種多様なチャレスペが今までにもあるわけで、それら全て削減ならチャレスペ作る意味がなくなるし、火種という報酬は止めればいいのにとさえ思ってしまう

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匿名

クリエーターの表彰もそうだけど
そういう人為的な評価でコントロールされるのイヤだなあ
創造性の芽を潰してる感じがある
どんなシェアスペも喜んでもらおうと作ったんだろうからさあ
シェアスペ対策するより、運営がシェアスペから学んだほうがいいんじゃないの
要望が寄せられてるのに見て見ないふりしてる根本的な問題を
シェアスペが代わりにやってくれてる面も感じてる

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匿名

原文ざっくり訳して読んできたけどさぁ…うん
『現状簡単なチャレンジがいっぱいで良質なコンテンツが埋もれちゃう! だから簡単すぎるチャレンジは新難易度「trivial(些細)」に区分して非表示になるように調整するね! これでみんなにもっとより興味深いチャレンジをお届けできるはずさ!』
超要約と超意訳を挟んだけど、簡単なチャレンジで火種稼ぎしてたプレイヤーにとって不利益になる部分はこういうことだよね…?

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匿名

皆がクリアしてけば非表示になってくってことで、鑑賞者が多ければ多い程一瞬で非表示にされてくとんでも設定

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匿名

チャレスペ漁って火種貰ってる時にたまたますごい作品を見れる機会が少なくなるかもしれないのか
チャレスペできてから普通のシェアスペは見なくなっちゃったからなー

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匿名

良質なクリエイトをプッシュされたって興味ない人は気にも留めないのにね

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匿名

ついでに見た目も変えてくれないかな
自分はチャレンジで火種を取れなくてもいい
旗ありで目立つキューブがあるのが好きじゃない(チャットオフで非表示は知ってるけどチャットするから使えない)

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匿名

わかんの、赤い旗目立ちすぎる
メセボは読むからチャレスペ単体で非表示にしたい

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匿名

プレイヤーごとに出てくるチャレスペの難易度を変えられるように切り替え設置すればいいだけやんけ
そこに無駄な平等性持たせる必要全くないやろ
運営が楽しみ方を操作すんじゃねーよ

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匿名

都内だけどうちの近場はすぐ売り切れて補充されてないっぽい
2個出てないから全部揃えたいんだけどな〜

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匿名

田舎だから1週間経っても完売してなかったし並び直しもできてコンプしたよ付ける用と観賞用ある

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匿名

公式グッズのボックスについてる星の子フィギュアをさんざん悩んであまりの高さにやめた勢、400円×3ほどで大満足

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匿名

コラボ季節の二回目再訪ってない?
一回来ちゃったらもう一回来るのってめちゃくちゃレアな気がして…
でもキャンドル節約したい気持ちもある…

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匿名

王子とかは普通に2回目も精霊団も来てるね
その後のコラボは2回目なかったりもあるけど、そもそも再訪しなきゃいけない精霊が多すぎてコラボとか関係ないのかもしれない

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匿名

普通に何度も再訪してるし、オーロラさんはコラボ繰り返してるし本人が実際にSkyにプレイヤーとして参加したこともあったから普通のシーズンとそんなに変わりはないよ〜

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匿名

毎日灰キャンしてる人ってどのくらいいる?
灰キャンを習慣化しようと思って今のところ一ヶ月は続いてるけど、灰キャンまでにどうしても1時間半はかかってしまう…貯めるの好きだから続いてはいる

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匿名

ノ 灰キャンするのって1.5時間くらいかかるのは仕方ないと思ってる。私もテントワープとかありで大体1.5くらいかかってるよ

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匿名

元灰キャンしてた人

丸2年になる頃まではキャンドル足りなくなるからできる日は頑張ってたけど
今はやって5〜15本、できるだけ灰までと頑張ってた日々はそれはそれで楽しかった
(現在2万本超えてるので集める意味がなくなりました)

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匿名

毎日灰にしてるけど、再訪コンプしても4ケタ残るんだったらあんま意味ないかも?と思い始めてる。

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匿名

毎日灰キャンから毎日15本〜に移行した人です。
私は息抜きというかキャンマラがチルタイムなので特に苦もなく続けてましたが、時間のない日は灰までやらなくていいやーってなりました。
4桁持ってたら誤差です、大丈夫

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匿名

灰キャンの21本目〜の1本って年間(できない日もあるとして)ざっくり300本
でも300本って毎日20本の15日分に過ぎないんだよね
そりゃ貯めれば差はつくし粛々とタスクこなせる勢は別として、タイパやモチベ考えちゃう場合は毎日絶対灰までとか厳しくならないでいいと思う
15〜20本を日々やってるだけでも、増減しつつも直ぐに4桁超えるし数年で5桁に届くよ

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匿名

最近テントワープのおかげで灰キャンランナー復活してる
灰になるまでずっと時間継続してやると飽きるし疲れるから、イン時間わけて。
そのお陰で続いてるかな

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匿名

雀の頃から毎日灰キャンしてるよ〜
モチベで続けるんじゃなくて習慣として続けてるから毎日灰キャン出来る!
元々毎日同じ事をするのは好きな方の人間だからさ(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)

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匿名

1年半ちょっと毎日嫌々しながら義務灰してるけど、欲しい物気になる物は早めに入手したく次の再訪まで待てないタイプで全然貯まらない!
再訪1周したら15〜18本に移行して時間やエリアに縛られず自由にキャンマラして、時々寄り道したり、さっとキャンマラ終えて日々のエリアに居座ったりしたい

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匿名

楽しく2年ほどYouTubeとか見ながら毎日灰キャン作業してました!1万本以上貯まってからこの時間で体整えたり、お菓子作りとか他の趣味を開拓してもいいなと思って今はやめてます。

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匿名

毎日灰キャンしてるけど、再訪と団に持って行かれて常にキャン欠半年勢
もうすぐ700本

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匿名

初めて半年頃から灰キャンしだして、今も続けています(歴は3年)
再訪も一通り来たし、もうキャンドル増やしてもいらないと思いつつ、ついついやってしまう。キャンマラは好きなので、無心で毎日やっているけど、いい加減やめたいなぁ
家具たくさん持っているのに巣づくりほとんどしていないし、楽器たくさん持っているのに演奏もしてないし
他の事やりたいと思っているくせに、気づけばキャンマラしている

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匿名

意地でも灰キャンしてから終わるようにしてます。
やはり再訪/再訪団が来た時にも毎回ほぼ全取り出来てるから
灰キャン続けてて良かったとは思うよね。
灰キャンに1時間半は妥当だと思います

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匿名

主は灰キャンのタイムが人より遅くないか気になってるのか、Sky自体に毎日1時間半費やすことに疑問を感じるのか、どっちなんだい?
タイム的には悪くないと思う

歴2年越えると日々や再訪に貢ぐ必要が減って白キャン余り始めるが、それまではどれだけ頑張って灰しても白キャン足りねー感に追われる
今全力で走って灰して楽しんで、1年せずに飽きるもアリだし、2年以上続けそうなら時間優先でデイライ消し(15本)程度に留めるのもアリ
私は2年目まで灰頑張ったがあとはダラダラ10本程度 そもそも私を誘った友人はコンビニキャンマラ含め半年全力で頑張って飽きてやめてる

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主

灰キャンのタイムが気になってました!毎日続けるにあたって、皆さんはどのくらい時間をかけるものなのかな〜と…
先々月あたりに復帰した 空白期間ありの歴2年なので逃した再訪や日々が多く、キャンドル足りない状態です。キャンマラ好きなので、今はとにかく全力で貯めることを楽しもうと思います。

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主

仕事から帰ってきて見てみたら沢山の星の子達が答えてくれている…ありがとうみんな…
タイムは悪くないと聞いてほっとしました。無理のない範囲で灰キャン継続していきます。

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匿名

フレさんにワープ→他フレさんといたり、デイリーしてる感じ→躊躇してる数秒で鯖別れ→再ワープのためホームへ→星座盤ひらくとオフライン表示でワープ出来ず

ほぼ毎回これで交流できません
ワープしても目の前にいないので、場所確認しようと思ってる間にも鯖別れしてしまう
このフレさんにだけなのですが、みなさんもこんな経験ありますか?

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匿名

コメントありがとうございます
良くあることなんですね、安心しました
気ながにワープくり返します

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