【Sky 星を紡ぐ子どもたち】雑談掲示板

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731,711 COMMENTS

匿名

初めて原罪行った時の感想をお聞きしたいです。

私は、最初はどんどん羽が散っていくのに恐怖していましたが、ここまでか…と思ったときに回復ポイント目指すよりも一人でも多く羽をあげる方向に切り替えたあたりから、変な解放感みたいなものを感じて清々しい気持ちになりました。

羽マラも思ってたほど苦ではないけれど、地図で試練に散った光を見たときはガーン…となりましたw

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匿名

原罪入り口で大いなる試練が…みたいなこと言われた時点で負けイベだと理解したから普通に避けながら渡したからあんまり
それより天空や転生ムービーがよかったな〜

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天空・転生ムービーいいですよね~
それまでの絵とのコントラストがすごいから余計に沁みますよね

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匿名

そーそー、主と同じ感覚持ち始めたら原罪怖くなくなったよ
いずれ試練分の星の子無くても十分な羽の数になれるし、あんまり気にしなくていいかな

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匿名

2〜3年前くらいに知識なし開始3日目くらいで初原罪。
ほんわかしたゲームだと思ってたのに、原罪のあまりの恐怖展開に震えた。失った翼の代わりに何を得たのかもよくわからず、ただただ怖くてアンストした。
3ヶ月前にちょっとしたキッカケで再プレイ。サイトを見ながら今では元気に毎週ハイハイ原罪してます。

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アンストとはよほどの恐怖だったのでしょうね…
『元気にハイハイ』めっちゃ笑いましたw

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匿名

なんの知識もなく、最初は入るときの○ボタンが怖くて押せず何度も引き返しました。
いざ挑戦すると、暴風域に片鱗はあったものの、それまでの美しく牧歌的な世界観とあまりにかけ離れていて怖くてたまらず「なにこの別ゲー!?」と泣きながら進める羽目に。
大事な羽は飛び散りまくるし絶望しましたが、とにかく前へ前へ‥
でもクリアしたあとは感動しました。

今では週一通う星の子より

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私も1回目は暴風域終わりでホムりました…
絶望のあとの美しいエンディングは感動しますね

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匿名

ゲーム開始4日目に行った
どんなゲームでもすぐ攻略見るのでどうなるかはわかっていたけど怖そうだから動画見てイメトレしてから行ったのに心臓バクバクするわ手には汗かくわ早く終われ〜と思いながらやった記憶

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4日目は勇気すごいです!
私もイメトレして行きましたが序盤で『動画みたいに うまくいかないんですけどー!』状態になりましたw

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匿名

攻略見ながらやってて最期まで散らなきゃいけないの分かってたから、そういうストーリーなのか…て考えながら進んだなぁ。その後のムービーと天空には感動したよ

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匿名

原罪の雰囲気と像をタップしたら羽が減るのとで負けイベだと思ったので怖くはなかった
転生したら羽1枚スタートだった方がショックだった

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怖くなかったのは すごいですね~
羽また集めなおしなの知らなかったならショックですよね…

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匿名

Skyを紹介してくれたリアフレに初原罪連れて行ってもらった
羽を渡しおわったのに生き返ってフレにキレられた

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生き返って…???
どういう状況なんでしょ?

連れてってくれる方がいらっしゃるのは心強いですね

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匿名

地味にストレスかかりそうな内容っぽかったから最初から攻略見てやった笑
これ場所覚えて配り回るの大変だなあと黙々と進めたけど
最後の召されるシーンは感動した

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黙々とって すごいですね~
そして最後のシーンは感動しますよね
それまでとのギャップがあるから余計に

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匿名

風ノ旅ビト経験者だったから何をすべきかは見当がついた
むしろビトのときは単なる雪山心中野垂れ死にだったから自分の命の使い道がある!とホイホイ配ってったな

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匿名

わかる
わかるけど雪山心中野垂れ死にがそのまんま過ぎてもっかい旅したくなってきた

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匿名

ホームでフレになった中国のお2人
捨て地~原罪入口まで送ってくれた
でも、今週やったからと言われて結局1人で入った
正直 1人は寂しいし、システムの事知らなかったから「えー!」って思って頑張ったよ
あ、ちなみに原罪をやる前にここのサイト見てたから星キャンを11本GETした
星の子もうすぐ3年目になるからかなり懐かしい気分になる

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システムの事しらずに、突然一人で?
私ならこっそり引き返しちゃいかもしれません…
3年目の方とかって、おしゃれで素敵なアバターなんだろうな

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匿名

人生初ゲームだったし、一晩で最初から現在までガーっといったのでテンション上がったままガーっとクリアした
「なるほど…!」ってやたら感動したけどあんまり記憶ないのが残念

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匿名

ごめん
書いてくれたのにあれだけど後半は自分が聞きたかった話とズレてる気がするのでスルーするが
私が毎日ワープされるのは苦手だから毎日ワープする勇気ないかも…

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フレ募で消耗してる人へ

ベンチデイリー。人見つけて呼んできたら鯖チェンでベンチのキャンドルが燃え尽きた。そしたら、その子ノータイムでキャンドル使ってくれたんよ…。有り難いし申し訳ないしで即フレ申からのハートギフトした。幸い受け取って貰えて、割愛するけど仲良くなれた。
朝デイリーささっと済ませるだけのつもりがすごく幸せ貰えてありがたすぎ

たまにフレ作れないって人見るけど、デイリーとかをきっかけにゲーム内でフレになるのやっぱり良いよね
Skyこういうのの積み重ねだよ… ビジフレハート交換即相互ブロ相方依存、、とかもいいけどさ…

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匿名

気持ちはわかる
でもコンスタントにうまくいくわけじゃないし
それはそれでおもろいやんって余裕がない時はビジネスでもいいから頼みたいってことはあるんよ

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匿名

自分が順調に過ごせてるならそれで満足すればいいのに
「やっぱみんなもこうじゃないと!」って周りを下げないと安心出来ないのかな
心が狭いんだか広いんだかわかんないや

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匿名

この後半があることによりいいエピソードだった前半部分も自ら潰しちゃうスタイル

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匿名

別にそうは思わない
嫉妬依存とかは自分はやらないけど
やってる人を否定したいとも思わないかな
自分にとっては野良だろうが募集だろうがフレはフレ
ビジだから出会いの価値が低いとは考えてない

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匿名

ならいの季節クエスト全て終えたあと壁画の右端に案内人さんと4人と星の子が描いてあるのに気付いた
超かわいい…物語は多く語られないけどこれだけでじんわりくるわ…

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匿名

ちょこんと端っこに星の子もいるのがね…思い出がまた増えたね…ってね…なんか変な親心が…

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匿名

左から頑張り屋、ころがり、案内人、とぼとぼ、一人好き、星の子って並んでるやん

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匿名

ちゃんと見ておいで
右横のタープ辺り、地面に立って描ける高さに六人並んだ可愛い壁画あるよ

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野暮なのはわかる

でもこれ不思議じゃない?
過去にあった出来事に星の子が直接関係している訳ではなく、既にあった事を追体験してるのに直接関係したかの様に壁画になってるの

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匿名

星の子がクレヨンで追加したんだよきっと

方舟クエストで過去に消えた壁画が
星の子から光を貰った精霊によって復元されてたけど、あれ過去の姿の再現じゃなく現在また描き直したって解釈もできる
それと同じで、ならいも精霊が現在描いたんじゃないかな

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追記

ツリーハウスで精霊たちが小物を動かしてたり
AURORAコンサート会場を飾り付けてたり
花笑むは日々だけど花を育ててたりしてた
精霊たちけっこう現実に干渉してる

あと精霊たちは地縛霊みたいなもので
過去の後悔に捕らわれてるのを現在にいる星の子が干渉する(クエストする)ことで成仏させてるって考えなんだけど
ならいも、実は過去ではあの4人はならいを達成できずに孤立したままだったんじゃないかな
星の子が成功体験へと手助けすることで4人もならいが出来た
だから現在の壁画に4人+星の子を描いたって感じ

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匿名

孤島の精霊さん解放すると、星の子が天から落ちてきて心配して近寄ってるからそんなに不思議じゃないと思う

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匿名

壁画が昔に描かれたとも言ってないからね。
星の子が見た5人の記憶を忘れないように書いたのかもしれん(それはそれでややこしいんだけど)

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匿名

未来に星の子が訪れること自体は分かってたみたいだから、予言的な意味合いで描いたやつかもしれない

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匿名

精霊さんのロック解除、同じく1つ目でも星キャン必要数ちがうのは何か意味があるのでしょうか?
よくわからないまま、とりあえず星キャン必要数1のところから解除しています・・

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匿名

特に意味を考えたことなかったな、レアリティのよって必要本数を変えてるとか?孤島や草原は低コストで交換できるイメージあるけどどうだったか覚えてない
羽を1枚でも多く増やしたいなら1本で交換できるところから進めていくのはいいと思うよ。

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匿名

自分も考えたこと無かったな~
その先のケープとか交換できるアイテムによって違うのかな
羽増やしたいなら上レスさんの言う通り少ないのから順番でもいいと思うけど、ここの恒常アイテム一覧見ていち早く欲しいアイテムがあるならそのツリーを先に開けるという手もあるよ
羽根枚数増やすと得られる星キャンも増えるから後からばっとすきなの交換してもいいし主の優先度による
最初の頃の星キャンは少ないし貴重だから考えながら使うのおすすめ

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匿名

消費数少ないやつがあった方が、星キャン少ない初心者さんでも解放しやすいし、消費数多いやつがあった方が、総星キャン必要数が増えるので長期的な目標として良い感じになるからじゃない?

ゲームで強い敵と弱い敵が用意されていたりするのとあんまり変わらないと思う。
全部中ぐらいの強さの敵よりも、メリハリが出て楽しくなったりするからね。

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匿名

孤島は1個で書庫とかは4個のとかあった記憶
なつかしいな
当時まだ再訪もなくてエリアの羽も今よりもっと少なかった
雨林とかで高台に飛んで雨に濡れるとすぐ羽が散る枚数だったから
羽増やしたくて、少ない手元の星キャンとにらめっこしながら解放してた

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まとめてのお返事失礼します

ほしいアイテムはいっぱいありますが、まずは羽枚数優先でやっていこうと思いました。

みなさま、ありがとうございました!

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匿名

欠片交換のフレ募集で時間指定とか交流の有無とか条件色々書いて募集してたけど、なんか窮屈に感じてきて特に何も条件書かずに募集してみようかと思うんだけど、そういう人いたら交換具合はどんなもんか教えて欲しい

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匿名

真昼〜更新直前に欠片を送られたりしても平気ならそれもあり。
時間と交流について書いといたほうがちゃんとした人が踏む確率は高くはなると思う。

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匿名

カケラ交流は推奨されてないですよ?
サブと一緒でここでは話題出さないでね

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匿名

運営がビジフレってやつをあまり良く思ってないってだけで、カケラ交換は規約違反でもルール違反でもないよ

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匿名

それでやってるけど今のところ毎日それなりにちゃんと交換出来てるよ
たまにお休みの子もいるなってなったりこっちが受け取り損ねたりするけど特に困ってない。
吸い取りが目立つなって人が出たらブロックすればいいんだし気楽よ

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匿名

大体一日置きくらいでは交換できてる
自分のイン時間が不安定でしんどい時はインすらしないから助かってる

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匿名

完全無交流で、鯖合ってもスルー、ちゃんと返してくれるなら時間は自由なユル交換してる
毎日じゃなくてもいいかなって感じ

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ゆる募は踏まないタイプ

毎日キッチリなのか、ゆるく2〜3日おきくらいなのかを書いておいて欲しいかも。

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匿名

フレさんに連れてってもらった試練フルコース30分ちょっとしかかからなかった
水と地で3時間かかった自分があのレベルになれるのはいつの日やら…
みなさん試練行ってる?所用時間どれくらい?

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匿名

スキップ出来るようになったから試練エリア入ってから10分くいかな
運がいいと10分切る感じ

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匿名

同じくらいかな 普段は風ばっか行ってるから正確に測ってないけど…風使ってショトカしまくるから、かかっても8分とかじゃないかな

水は10~12分
地はショトカすると3分で、真面目にしたら12分くらい?
火はショトカすると5~8分くらい。3階に入って目の前にある石の上から壁に登るところは結構モタモタする……汗
ショトカしなかったら火の試練は1番苦手なので、20分くらいはかかると思います
生まれが預言だから最早なんも考えてないです。
なんでもそうだけど、慣れですね!ファイト

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匿名

ソロの民、水以外ショトカありで20~30分くらい
水と風で調子悪かったらもうちょいかかる…

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慣れかーそうですよね
初心者だからまだ何もかもへたくそなんですけど、水と地はソロで初回で(攻略は確認したけど)なんとかクリアできたからよしよしって思ってたのに今日ホントにびっくりしました…
風と火は初見でもう何が何やらわからなくて参考にするどころじゃなかったけど、次はちょっと一人で行ってみます
みなさんのレベルに追いつけるよう頑張ります!

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匿名

地+火で移動含め15分くらい
水と風は相当時間あるとき以外いかないけどいくとしたら水が8分で風が10分かな

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匿名

隠者上のレースボッチだから
鳴いても誰も座ってくれない野良ちゃんはいるのに
かなしい

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匿名

隠者の峠って原罪のあと羽もらうか赤シャードくらいでしか行かないんだよね
景色は好きなんだけど行くのが面倒

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匿名

めっちゃ分かる
たまーーーーーにちょっと気が向いて大キャン取りに行く程度

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匿名

なぜかイエティハウスの上まで来たのにサークルに座らず帰る野良いてわけがわからないよ

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匿名

レースがあることを知らないんだと思う
先月だかにデイリーであったやつだよね?あの時まで存在自体を知らなかったよ

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匿名

昔一回なかったっけ?隠者イベの時かな?
イベだけでデイリーではなかったっけ?

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匿名

いいよ!でもぬか喜びでおーん…てなるからサークルに人座ってんなって立ち止まってしばらく眺めてから去るのは勘弁してほしい…笑

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匿名

サークル座るとフレンドと一緒に〜みたいなテキスト出たから野良同士だとレースできないって一時期勘違いしてた

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匿名

最近できたフレンドも言ってたけど火種もらえるって知らない人結構いるんだと思う
でもまあ無理に行かなくてもいいからなぁ

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匿名

隠者だけ一緒に行くビジフレ作ろうかと思うくらい人来ないよね
特定のケープ着てたらいつでも誘ってくれていいよ!みたいなやつね

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匿名

同じこと思ってた人がいて嬉しい!
自分もソロで何回か大鳴きしても人来なくて諦めることが多いから、峠レースやってくれるフレ欲しい〜

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匿名

ハウスの上?って思って今見てきたけど、あそこから始まるレースの存在自体を知らなかった
ちょうど野良さんが一人座ってたからレースやってきたけど自分にはちょっと無理だわ酔う…

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匿名

オレオの丘から見て手前側の上の方に洞窟が見えると思うんだけど、あそこから入ってくと光の子いるよ

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匿名

虹日々が終わるギリギリに新しくなった8人部屋行って天空にも行ったんだけど、さっきまた行けるのかな?と思って垂直飛びしたらホワイトアウトして戻された

あの場所ってまた一年後にしか来れないんだと思ったら、課金限定エリアケープよりもかなりレアな場所なんじゃないかと思ったわ

季節物のエリアは、ハロウィンのカチカチ蟹穴だけかと思ってたけど どんどん増えるね
あと、何気に運営ってイベントにそって常時エリアの高さを変更できるんだって思ったわ
高さ制限は作ったらそのまんまだと思ってた

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匿名

え、これに叩く要素ある?
余程ストレス溜まってるのか構ってちゃんかどっちか

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匿名

書庫一階の飛んで上がれるとこも低くしてたしエリアの壁や天井や限界の位置は変えようと思えば全然変えれると思うよ~
虹ギミック使えないからどの道虹も大キャンも出ないし、そこに存在するなら行けたら良かったのにね

当たり屋どんまい気にすんな

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ありがとう
あー、確かにそうだったね
書庫の最上階からずっと下に降りれたけど出来なくなったし……
個人的には垂直飛びの練習になるし役に立つから何時でも行けたら良かったなって思います
すごく高い所でフレンドと話すのも楽しいし何だか勿体ないなーと。
これからの新規の子は天空を見て(???)でしょうね
新規の子で、見えない風の壁で行けないところに突っ走しろうと暴走するタイプの子は特にね笑

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レス主

確かに、上見たらなんかあるけど行こうと思っても行けないしあれは…?ってなりそう笑
ホワイトアウトだとおんロケでも突き抜けれないもんね~
チャットもできるし行けたままでも良かったのになんで閉じちゃったんだろ?
新規の子に聞かれたら、あれは名残りじゃ…今は行けないが来年の6月を楽しみにしておれ若人よ…って仙人顔で言うしかないな!笑

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匿名

雨林の神殿前エリアの橋をかけるギミック、成功するとちょっと嬉しい
よく2つ目の塔の闇花が燃やされてて何回か鯖変えすることが多いんだけど
今日は偶然出会った野良さんと2人で、鯖変えずに一緒に橋をかけられたから2倍嬉しい!

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匿名

野良ケープわかるようになったのって不評だったの??
それともまたわからなくなる?

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匿名

ケープ分かるのがバグらしいよね。自分は黒子のケープ眺めるの好きだからこのままだったら嬉しい
不評かは運営のみぞ知るだが、ケープの形で差別無くすために統一にしたって見たな。羽の枚数分かる限り変わらん気もするけど

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匿名

現状は不具合らしいよ
ケープの形で態度を変えないようにっていうけど
そんなん気にしてんの一部のめんどくさい連中だけじゃないのかな?
偏見をなくす代わりに個性をなくすのは正しいと言えるのかなぁ?

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匿名

究極ケープとかなら、格好でフレ申請する人稀にいるからその事じゃないかなぁ
まぁそんな見た目だけなヤツはお断りだから、その時断ればいいだけだし
そんな気にならないよね
私もタピオカ達が黒くなっているケープが見れるのすごく好きだからこのままの方がいいな……

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匿名

現状に満足している人は何も意見せず。面倒な人達は大声で不満を言う。
全員ケープの形を統一することで、平等って考えたのかもね。

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匿名

よし、良い派の人もどんどん意見送ろう

あ、思い出したけど峡谷のレースも姿見えなくなったよね
最近アメリカではポリコレ騒ぎが凄くてディズニー映画では2作品が炎上している。
ゲーム業界もかなり被害が出てる
あれも含めて最近は、多様性だの平等だのと価値観の押し付けが凄いんだよ
しかも、ポリコレの元凶が一人の女性からだし、野良の姿が見えなくなったり、ケープの形を見えなくしようとしてるのもその影響かもね。

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匿名

確かに好きな部分ってわざわざ伝えることないね。不具合報告ばっかりがフィードバックじゃないのに
ゲーム内アンケートで黒子ケープについてもうちょっと調査してほしいなあ

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追記

意見送ろうと久々にフィードバックを見えてきたら意見送りにくくなっててよく分からなかったわ

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匿名

なんでケープ見えるのが良いそのままにしろって声高に唱える自分は面倒な人じゃない扱いなのか
運営だって主観がもの見てるわけじゃないんだし、数字で出てたんじゃないの

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匿名

あの運営だから無理だと思うけど実際の数字出して説明してくれって程度にはそのまんまでいい派の方が多く感じる
まあ上でもレスある通りポリコレへの対応なんだろうけど

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匿名

タビビトケープ着てるとヒトモシクレクレ多くて嫌だってのをここでよく見たね

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匿名

なん、だと、鳴き声好きだからタビビト見つけたらヒトモシからの鳴いてくれくれしてしまってたんだが迷惑だったかやべすまん

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匿名

自分はぜんぜん嫌じゃない 声聞かせて!って駆け寄ってくるのはかわいいし嬉しい
どこかで会えたらいいね

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匿名

それ
ていうか嫌だなと思った時に自分でできる対応を身につけるのも大事だと思うんだよね。

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匿名

今の状態が好きなんだよな〜
ルッキズム的なものにこだわるなという運営の意図はわかるんだけど、黒子のケープ隠すのそんな意味ある?という感じ
ここで度々その話題出ても見えてていい派の方が多いし
多数決で決める事ではないんだけど、いい解決策かというと微妙

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匿名

自分的にはあのケープ持ってないけど大好きなやつだー!見せてほしい!って火灯しするorされる、の交流もあったから今のままで居て欲しい
良くも悪くも誰かに興味を持つ事は公式が望んでるはずのいろんな人と交流しましょう、への一歩だと思う

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匿名

>野良ケープわかるようになったのって不評だったの??

もともとはSkyはずっと黒子野良ケープが分かる仕様だった。
一部のプレイヤーからはこれが不評で、最近(4月)分からない仕様に変更された。
(ただ、仕様変更されて以降、野良ケープが分からなくなったのを残念に思う意見もよく目にする。そのため、野良ケープ見える方が良い派・見えない方が良い派、実際はどっちが多いのかは分からない)

>またわからなくなる?

運営によると、直近のアプリで野良ケープが分かる仕様に戻ったのは不具合らしいので、今のところはまた分からなくなる予定だと考えられる。

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匿名

黒子状態特有のケープを見るの結構好きなんだけど、あのケープの人すり抜けしたな〜みたいなふんわりとした特定が出来ちゃってウーン…ってなる。
身長以外全員無個性は助かるけど物足りなくも感じる。

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匿名

自分でフレ募しててお互いフレンドになった後結局かすりもしない人ってなんなの??
自分から飛んでばっかりでとんでも基本フレンドと居る的な人
青鳥だとそんなもん?掲示板にも時々いるけど…

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匿名

青鳥多い多いwwフレになってすぐ関係作って疎遠になった人もいた。基本受け身でフレたくさんおんのに募集するの疑問

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匿名

何度か遊んでみて主とはあんまり気が合わないと思ったんじゃない?
ブロックするほどではないけど疎遠狙ってるとか

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匿名

だって今までの会話ほぼ挨拶しかしてないよ??挨拶した時もフレといたから秒で済ませた
その時にまた遊ぼう!まで伝えたけど結局という状態

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匿名

めっちゃワープしてくる人で、毎日きてくれて、2時間くらいは一緒にいてくれて…←これを1週間〜2週間したら、1日でも会えないだけで嫌いでも無い限りは募集主はワープしてくる様になる
ぼっちになりたくなくて固定のフレ欲しい寂しがり屋タイプなのに、自分からワープした時他のフレンドと楽しくしてるとこ見ると傷つくのが怖いからとか嫉妬するからとかの言い訳で、ワープしてくる人は受け入れるけど、中々自分からワープはしない人多い。
固定がいれば、ぼっちじゃないから、固定フレからブロックされたらメセボとかで愚痴ってワープして来ないフレをブロックして、また固定フレ募集する人が多い印象だな

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匿名

基本フレといるのに募集かける人は常に誰かといたい人なんだと思う
募集かけたその一瞬はフレが誰もinしてなかったから構ってくれる人が欲しかったんじゃないかな…

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匿名

Skyでイラついてスマホ、Switch、パソコンぶっ壊したマッチョ星の子いますか?

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匿名

skyごときで端末ぶっ壊すほどキレるって
マッチョというより考え方が麻痺してそう

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1日中ゲームしてるゲーマー

スプラとか対戦ゲーで台パン→分かる
Skyでぶっ壊す→よく分からない

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匿名

賞金かかってるゲームでもそこまではキレないかなあ
壊しても責任取るの自分だし

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匿名

・エビ
・試練
・破片
エビは別として、残りの2つは報酬あるからそこまでイラつかないと思うけどね…

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匿名

様々なマウント、寄生タクシー、監視即ワープ、人見知りでフレが出来ない、低年齢プレイヤーのイタズラ、チーター大暴れ、些細なフラストレーションが癒しを上回って楽しめない時はあるね

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匿名

ゲームだろうが他のことだろうがイラついて物を壊すなんてマッチョじゃなくてただのアホじゃん、マッチョに謝れやぁ

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匿名

初・火の試練でキレかけたことならあるけど自制した
その節は9bitさんありがとうございました

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匿名

「モノの扱いは、人の扱いと共通する」と聞いたことあるよ
怒りを感じて物にあたる前に冷静になる努力した方がいいんじゃないか?
モノは壊そうと思えば壊せるので、マッチョかどうかは関係ない

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匿名

台パンしてるならマッチョじゃなくて台を叩くチンパンジーでしょ
賢く言葉使って人間ぶってるけど感情のコントロールも出来ないくらい心に余裕がないと公言してるようなもんだよ

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匿名

Skyって意外と植物の種類少ないよね
睡蓮とか蓮とか幻想的で世界観に合ってそうなのに水草とかないよねー
水中は大分前に泳げるようになったけど、水中の中はまだまだ寂しい感じがする
賑やかな水中は特定の場所だけって感じ

追加されて特に効果ないけど、追加されて欲しい要素ってある?

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匿名

水中に魚とか海藻とか岩場を設置してもっと海の中を賑やかにしてほしい
陸から少し離れた水深の深い所とかに大小様々な色んな種類の魚が泳いでたりしたらいいな、あとマイ◯ラみたいに昆布?とかがわさ〜っと生えてて海の中にある森みたいになってたら面白そうだし、砂浜には特に火種は貰えないけど貝殻とかが落ちてたらいいな

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匿名

最初は深淵究極の機能になる予定だった無限酸素
時間制限ありの魔法でもいいから欲しいな

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匿名

海の中に限定するなら草原マンタみたいな配色(白と黄色)でタツノオトシゴとか見たいな〜。楽園の貝拾いの海溝?みたいなとこにある珊瑚にたまにくっついててほしい。
あと自然の日々で助けたイルカ?を常時実装してほしい。触ったら鳴く機能付きで。
貝拾いの海溝以外のとこに灯りを放つヒトデがいてほしい。海溝以外の海の中殺風景だし見づらいから。

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匿名

緑豊かなジャングル
樹上集落、村規模くらいのツリーハウス群
地底迷宮
どこでも釣り
チャット機能の無い小さめの焚き火
家や隠れ家のような場所が作れる広いエリア

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匿名

海の生物が空飛んでるから陸の生物に海泳いで欲しい わけがわからなくなりそうで見てみたい
同様に葉のついた樹木がある湖の中とか

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匿名

葉のついた樹木が沈んでる湖いいね!
随分前に湧水の増量で葉の付いた樹木が沈んだ泉の写真を見たけど凄い綺麗だったからskyにも実装してほしい

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