「Sky 星を紡ぐ子どもたち」について雑談したり、情報交換をするための雑談掲示板です。マナーを守ってご利用ください。(※フレンドの募集はフレンド募集掲示板でお願いします)
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推し精霊を松岡〇造並みの熱気で紹介するスレ
うさぎ面の!!!郵便屋さん!!!!!!
もうエモかわいい!!!!本当にかわいい!!!!ぴょこっ!って!!!
結構キャンドル使う精霊だったけれども!!!決意して全アイテムもぎ取ったわ!!!!!
ケープはアドパスと合わせるとフィット感!!!!!歩くと揺れる黒しっぽ!!!!
うさぎ面は動物面なので味が出るんだよ!!来年の来福面は白色のうさぎかな!?!?!?
百点満点
推せる推せる推せる!!
楽園のヒロインだって貝殻トゥルルって頑張ってんだ!
落とし物を拾ってもらったら「ありがとう」…
その心!その感情!その表現!!
ハートを飛ばして大事にして行こう!!
貝殻収集家〜!!Nevar BIG LOVE!!
あはぁん
単語1個入れ忘れてた!
Never ending BIG LOVE!!
あはぁんのなりきり具合に感動
好きだ!!かくれんぼ提唱者さん!!!!!!!
なんと言ってもあの髪型!!ボブは最高にかわいい!!小さくても可愛くて愛らしく、大きくても少しお姉さん感を出しつつも可愛らしさが残るあのフォルム!!身長によって髪の長さが少し変わる感じがまたいい!!
そして追加されたスカート!!みんな大好き個性派のおじじが愛用しているのをみたことあるだろう!!!普通に使っても丈感がちょうど良くて女の子らしさが前面に出てくれてかわいい!!
リトル面はみんながノーフェとどちらを取るか迷ったことあるんじゃないかな!??ここでどちらがいいか聞いたことがある人もいるだろう。。
初めて小さな星の子を見かけた時、何この子!!?かわいい!!!と私は衝撃を受けたことを忘れない!!!
この精霊だけでコーデがほぼ完成してしまうナイスな精霊さん!
そして何と言ってもこの精霊さん、、、、、恒常精霊です!!!
あのアイテムが欲しい!と憧れても再訪待ち、、なんてことありません!
いつでもどこでもどなたでも!!ゲットできるんです!
みんなに優しく可愛らしい素敵な精霊さんです
解放時の記憶もかくれんぼがお上手で解放するのが楽しいよ!!
穴の中で蟹にどつかれてないかだけは心配ですが!!!
一生懸命な舞台美術家さんへ
できる!できる!
君ならできる!
大丈夫!君は最推しだから!
好きやで
工夫好きの風鈴職人さんのことを考えろ!考えるな!
光の!!!語り部さんを!!!!推せ!!!!!
解放中!よく見るんだ目を見開け目を!!怪我をした鳥の!!!治療をしているだろ!!
なによりも優しい!!!そしてちゃんと見送るのもする!!何て優しいんだ!!
ここからが重要!!!羽ばたく季節精霊たちの中で最年少!!!最年少!!!最年少!!!最年少だからこその他の精霊との身長差!!!精霊同士の違いもわかるし語り部さんの素晴らしさを引き立てる!!
再訪は確定高コストだけど!!いっぱい貢げるってことにしておこう!!
みんなも光の語り部さんを推すんだ!!
引っ込み思案な読書家さん!!まず見てほしい!
なんだその愛らしいアホ毛は?!そして左右非対称な横髪と三つ編み!!自分で結ってるのかな??かわいいよね!!!
彼女は漫画を書いたり物語を書いているらしいが公式公認のおバカさんだ!!本読んでるのにね!!そんなところも可愛い!!
まだある!!フラワーアレンジメントが趣味らしい!圧倒的女子力!!!これはぜひアイテム化して欲しい!私が喜ぶ!!!!
最後に!彼女はちょっとした挑戦者だ!!だがおバカなのできっと失敗するだろう!!!不器用なところが愛おしい!!!!
ちなみに私は楽園に行く度に読書家にキッスを送ってるぞ!もちろん無反応だ!
わーはっはっ!わーはっはっ!豪快に笑う砲手だ〜わーはっはっ!
笑えばクヨクヨしてた事も忘れるぞ!
気合だ!気合だ!気合だ〜!
おいっ!おいっ!おいっ!
(別の人になった)
敬礼する守護者!!!!!
何考えてるか掴めないアホっぽくて可愛い鳥面のお顔!!!!!!
野生感溢れるボリューミーモフモフ毛皮ケープともっちりどっぷり体型!!!!!
モフモフもちもちの鳥面さんにダイブしたい!!!!!!
諸事情あっていつも更新直後に欠片配る以外はinが深夜帯になってしまうから毎回瞑想で苦労してる
深夜プレイ勢は瞑想とかどうしてる?
ビジフレ作ってもビジフレ達深夜プレイしてないから結局いつもギリギリ
いい解決方法ないかな…
深夜帯inするビジフレを募集したらいいよ
自分はそもそも瞑想でハート貰うことを期待してない
ほしいなら、昼に見回りします!みたいな人の募集踏んでみたらどうだろう?
自分の瞑想はすぐ折っちゃう。ハートは貰えないけどフレやビジフレの瞑想もいいねする必要がなくなるから楽
0時まで指定のビジフレでも、意外と深夜以降にチェックしてくれる方が多かったよー
数で押し切ればなんとかなる
ただ昔と比べて瞑想の頻度が激減してるから、あくまでおまけ程度に考えておくと楽かもしれん
ハート枯渇民だから深夜in系ビジフレと昼に見回り行ける人募集して今までは踏んでなかった0時まで交換のビジフレ募集も踏んでみようと思う!
それでも駄目だったら貰えたらラッキーの精神で試してみる
ありがとう!
瞑想とかで舞い戻り像から貰えるハート受け取っても消えない何度も引っこ抜けるバグ今でもあるよね?
まあ動作だけだろって思ってたんだけど再度inし直したらプラス1個ハート所持数増えててびっくり、不平等だしフィドバ送っといたけど同じこと起こった人居る?
ノ
おお、みんな起こりうるのか
結構前からあるバグだよね、消えないのも気になるし早く直して欲しいところだ…
何度も引っ抜ける間はカウントが増えては減るから
リログで一個増えとるんよ
安心せい
なるほどわからんプラスマイナスってこと?
初め受け取った分はきちんと貰えてて、尚且つリログした後また1個増えてた
もう一度抜く時は数が減ってからまた増える
手持ち50個なら50→51→50→51…ってループする感じで、リログ後に51個になる
仮に52個に増えたら星座盤の欠片が反映されたか新手のバグだと思う
なるほどなるほど
何度か引っこ抜きしてみる50→51→50→51…まではその通りなんだけど再度in後は52
欠片も前日のうちに精算済みだったけど、かなりの時間差で反映とかだったらありえるかも
丁寧に解説をありがとう
これに追加で
瞑想ハート受け取るときに表示されるハートの数が1個減ってるから起きてる勘違いだと思う
所持ハート50だと左上の数字が49→50→49→50となり再度インすることでで51になる
よってハートがあとから1つ増えたように見える
あのバグで別に多く貰えたりはしなかったな
まあ12月頭のアプデで直すんだろう(希望的観測)
そうだね!何だかんだ11月ももう終わる…
欠片の反映ラグはほったからしにしてるからどうだろう
リログしなきゃズンキャ取れないの地味に面倒
赤岩カニシャードの時、服装変える人いる?
自分はリトルになって、空中飛んでる赤岩に当たらないようにしている。
今の頭・ツノ・服イエティで高身長のまま行ったら、赤岩カニにどつかれて、コロコロ転がりそうな気がする。
晴れ間とか隠者峠とかよっぽどの高難易度だとわかってる時は究極面を付けていってる
それ以外は特に何もしなくても大丈夫だし気にしてない
雨林究極面にはする
最近多忙も相まってキャンドルも貯まってるしだんだんと惰性気味にインしてるんだが何かキャンマラとか以外で楽しみを教えてくれないか…
ちなみに半ソロ(フレはいるけどソロ行動)でデイリーやって大キャン取って落ちてる
最近だとツリー開放は?ってもしかしたら聞かれるかもしれないので、フレとのくまハグレベル2解放も私より全員古参なので再訪前から解放済み
握手以降はみんな多分解放しないスタンス(消費多いの心配されてる)
試練熟すと楽しいよ。試練らへんはやってくれ初心者野良も多いからやってあげて暇つぶしてる。Win-Winだね。
羽集め云々面倒で試練数ヶ月くらい行ってなかったや…久々にやったら落ちまくるだろうし訛り解消も含めてキャンドルいっぱい貰えるなら得だね!今度行こうかな
2年半プレイしてるので自分もデイリーだけして落ちる事がほとんどなのですが、唯一、キャンマラ以外で楽しみ?になってきたのが、精霊からもらえる楽譜をひたすら演奏する事です。上手くひけたら楽しいし、それにのって一緒に演奏してくれる人がいたら更に楽しいしみたいな。それ以外は裏世界探検してましたが、目新しいものが少なくなってきたのもあって探検意欲はなくなってきましたね。
楽譜チャレンジしか目的を持って楽器弾いたことないな…!テンポ遅めたりできる機能もできたし、レス主さんみたく一曲一曲極めていったら楽しそう!
自分は上達やらが遅いので一週間に一個完成させる、というのを目標にするだけでも楽しんでインできそう…いいな、ちょっと検討します!
フレいるなら一緒に遊べばいいじゃん
遊びたいのはやまやまなんだけどインがそもそも合いにくいのと、10人くらいのフレのうち半数以上が引退気味でインしない
そのうちの活動フレとインがあってもあちらがおそらくお昼休憩とかでデイリーだけやる!っていう方が多くてチャット未開放という理由も相まって挨拶くらいしか行けなんだ…
変なところで寝てる野良さん集つくるの楽しいですよ(特殊)
野良の行動は予測不可能すぎてたしかにそれを求めて各地歩き回るのも少し楽しそうw
主じゃないけどこれ楽しそうw
試練で遊ぶ、暴風域で遊ぶ、楽器で遊ぶ、エビと遊ぶ、テクニカルな飛び方を極める
4つ目にとんでもない案があるけど試練の案は上の方も言ってくれてたな…正規ルートタイムアタック極めるだけでもかなりモチベになりそう、試練行くか…
テクニカルな飛びというと垂直跳びしか思い浮かべられないんだがほかに何かあったりする?他にもあるなら調べてみて挑戦するのもいいかも
足を地面につけずにキャンマラするとか
捨て地で垂直飛びで雲の上に行くとか
暴風域で省エネ飛行とか、エビ坂ホールインワンとか
エビ避けもしたことないならこの際挑戦だ
交流に抵抗ないならフレ募でキャンマラ一緒に行ける人探してみたら?
相性の問題はあるけどフレとぽつぽつ話しながら飛ぶといつものキャンマラも楽しく思えるかもよ
んんんせっかく案くれたのに我儘が入ってしまってすまん…交流は今いるフレンドさんと、くらいしかできないかも…少し対人関係でのトラブルで野良と交流するのも黒子状態じゃないとトラウマ気味なんだ…
上で今いるフレと交流できてないと言ってるのに?
遊びたいのはやまやまとも言ってるから一人が良いわけでもなさそうなのに何がしたいのかわからない
めんどくさー笑
壁画ツアーはいいぞ
観光気分でスクショがはかどる
何故ここにこういう壁画があるんだろう……て考えるのも楽しいぞ
精霊解放ムービー見学ツアー
普段デイリーなんかで惰性で解放する精霊ムービーを一から最後まで確り見て自分なりに絞殺するのとか割と楽しいよ
横失。精霊さんしめころしてますよ!!!!
クソワロタ
わぁ…なんてことを…すまん、考察です!
うんうん同意しながら読んでたのに
いきなりしめころして割と楽しんでて最高に狂気でわろた
いいよね精霊解放ムービー見て回るの
やっとモフティが来た訳ですけども、皆の再訪待ち精霊はあと何人?
主は去年の聖なる日々後半に生まれて、直近の再訪2人くらい逃しちゃったから再訪待ちはあと28人!途方もねぇ!
17人
…あと一年くらいプレイしたら再訪コンプできるのかなぁ?
再訪待ちはいないけど、1人星キャン解除し忘れたのがいるからその精霊さん待ち…
ずっとその状態で、しかもどの精霊かわからなくて
ついに見つけて解放した瞬間には飛びあがって喜んだ星の子が通りますw
今年の愛しみの日々前日生まれで、今までで3人星キャン開放できてないから計45人だった(間違えてるかも)
思ったより多くてびっくり、お迎えできてても全部のアイテム交換してない精霊さんいるから後悔…
二年前の今頃に爆誕した
見落としが無ければ歌舞伎精霊だけかな
あと、イエティをモフティって言う人初めて見た。
何と差別化してるんだ?モフモフじゃないイエティなんて居たっけ
そう呼んでるだけじゃね?イエティも一種の呼び方だし
意味のないオリジナル呼称
初再訪は奮い立つ怖いもの知らず
深淵?まで再訪テーブルのってるのかな、そうするなら26人だった
横失だけど表現者までテーブルに乗ってるよん
そうだったのか!ひぇぇじゃあ完走は何季節かしてるけど南京錠開けてないのは30人だ…
横矢に横矢ですみません
テーブルってどこで確認できる?
サポート読めば解決
自分で調べてね
「季節の精霊たちは、その精霊が登場した季節の次の季節が完全に過ぎ去るまで、再訪する精霊として登場することはありません」
そういうわけで再訪する可能性があるのが誰なのかは季節から判断できるよ。これは公式サイトからの引用ね。
掃き溜めに板に偶に降臨する本物の有能ニキ
変換ミスか本気で読み間違えてるか分からんけど横失だぞぉ
マジレス乙
横から失礼の略だと知らないまま使ってるんだろうなぁ
失と矢 突き抜けてるか突き抜けてないか…ローランドやん爆笑
横槍から横矢になったと推測
ちな、まわりをナゴませる天然ボケはきらいじゃない
掃き溜め板に不時着したRoland
違うで〜
ふいんきとかがいしゅつと同じ遊びやで
リアタイでやってなかったのは多分あと19人
先は長いと思いつつ、アイテム集めが最大の楽しみの私は再訪を全部取っちゃったら燃え尽きる気がする
リアタイしてるのに取れない季節があったからそれ入れたら9人
まあ来年のうちには終わるだろと思ってるわ
去年それ思って一年半待ったけど全然埋まってなかったわ…
ハグ好きの隠者体でかいからもしかしたら火の預言者の時みたいに体がぶるぶるしだすのではと期待した人いる??
草
正直揺れると思ってました…
隠者さんが揺れてないなら2回目の火の預言者さんも揺れなくなるのかな?
面白かったからあのままが良かったんだけど修正された可能性もあるんか…。
サイズ的にはどっちが大きいんだろうね?丸い石のとこからはみ出るんじゃないかと心配したわ
それぞれのエリアでイメージさせる国ってある?
全体的にぼんやりチベットの香りがする
わかる
最初モンゴル?と思ったけどチベットの方がしっくりくる
羽ばたくとか結構強め
あーーそれだ!モンゴルもチベットもすごいわかる
学がないから、なんか落ち着いたエキゾチック〜としか表せなかったけどめちゃくちゃしっくりきた
国じゃないけどジブリっぽい
孤島はただ全体だけ見たらエジプトかな
夢見の街周辺はドイツのクリスマスマーケットって感じする
温泉、日本。
隠者の峠にアルプスを感じる
峡谷エリアは古代ギリシャかなあ
それかローマとか
オーロラの季節の精霊たちってイマイチ各々の関係性が見えないんだけどみんなの妄想的にはどんな感じなん?
各精霊たちの横のつながりは無いと思ってる
ただたんに、AURORAを迎えるために選ばれた精霊なんだと
オーロラの召喚祈祷師
オーロラのガーディアン
これ!
auroraの精霊さんのクエスト、どれも『業』って感じよな、、業を背負ってしまったがためにauroraの元に集ってしまったのか、auroraから選ばれた結果業を背負わざるを得なかったのか…
普通にアーティストと曲のファンみたいな感じに思ってる
曲に共感して価値観変わったとか人生支えられてます!的な熱烈ファン
そんなファン達がスタッフになってコンサート会場設営してるよ! 的なのがコロシアムのムービー
元から繋がりはない預言者みたいな感じ(だと思ってる)
クエストで1クエスト1精霊みたいになってるから、単にオーロラさんの曲の中で有名な4曲をイメージされた精霊なんかなって思ってた
もともとあるエネルギー体を言語化&音化したものがオーロラの曲で
その曲(に宿るエネルギー体)をさらにヒト化したものが各精霊であり
それを映像化したものが各クエストである、と解釈してる
オーロラの表現を通してそのエネルギーに改めて気づかされそのエネルギーに触れる
みたいな広い意味で、オーロラのガーディアンだともいえる
イエティの頭、モフがモフモフなだけじゃなくて腰布と同じ布でお帽子?してるんだね、、太い指でちまちま織った布でさり気ないおしゃれするイエティ可愛いかよ…
イエティ自身で作ってるとこがたまらなく可愛い、雪の中の大男っぽいのにハグ好きとかもうッッ
夢かなのときからのお気に入りでほぼ固定コーデに入れてるけどアイテムも精霊さんどちらも大男のイメージが全くなかった…
初期立ちでちょっと内股気味なのと腰布の部分の柔らかな丸みと裏腹な上半身の華奢さと肩から肘にかけてアームカバー的なところからチラ見えする細い腕とかめっちゃ女性的やな〜と
野良で初めて見たとき被り物が埋まってるのかと思ってここのヘッドアクセサリーのページで探しまくったね
自作設定かわいすぎるから今年のクリスマスは隠者が織った何かくれよ〜〜ばーちゃんのマフラーみたいによぉ〜〜〜
隠者が織った何か、隠者的にはちょうどいいと思って作ったけど星の子に着せたら裾ひきずっちゃったケープとかきて欲しい
めっちゃいい
βでそれ出てるよね
〆
動物面+何かの髪型 のみんなの最高の組み合わせ教えて欲しい
主は笠+感謝面はどれも優勝だと思ってる
あとミミズク+鹿をしてる方を一度動画で見たことがあるんだけど鹿の耳がミミズクの触覚の場所といい感じにあって耳フードみたいになってて可愛すぎた
狐+夢かなの羽織精霊の帽子
人外感あって好き
いたち+書庫長髪を好これ
感謝牛面+ハロウィンロングヘア+トナカイ角は最高だと思ってる
狐面+凍える先駆者
ミステリアスな雰囲気出て好き
ド定番だけど最推しは捨て地究極に預言究極面
捨て地究極に狐面も良い
イタチ+指差し精霊の短髪(初期短髪?)はめちゃくちゃお気にいり
リトル〜平均身長くらいが特に好き
イタチ面×大樹のマッシュヘアすごくいい
ワンコになる
イタチ+ツン
片目が少し隠れる感じシンプルかっこいいし、低身長だと可愛い。最初に考えた人天才だと思う
わかる〜
ウサギと夢見がちな民。めっちゃ可愛いからよく身に付けてるよ
ウサギ面と点燈夫
イタチ面はわりとなにと合わせても可愛いくできて優秀よね
夢見がちな民ヘアは確定でどの動物面にも合う
預言究極面と合わせるのが好き
コウモリ面とうなだれ精霊はかっこいいのでぜひ
返信遅れて申し訳ない…全部のレスにヘドバンして共感してたいいわぁ…
動物面大好きなのでみんなの好き組み合わせも知れて持ってるやつ改めて合わせてみたらめちゃくちゃよかった、みんなありがとう!
イタチと風鈴職人
投げキス面とゴーグル&水預言
敬礼守護者面と黒ケさん
進行役面と捨て地究極
絶対にキャリーを変わろうとしない野良フレがいるんだけどもそういう人皆どう対処してる?
主がキャンマラしてる▶︎ワープしてくる▶︎矯正手繋ぎ▶︎無言▶︎主が喋りかける▶︎喋る▶︎ご飯食べてくるor風呂入るからキャリーしといて▶︎仕方なくキャリーする。
みたいなのをここ1ヶ月ずっと続いてて無理。
正直気分良くないし無償でタクシー代わりにされてるのもいけ好かない。
そろそろ切ろうと思ってるんだけど次こういう人が来た時の対処法として身につけて起きたいのでレスよろしく。
ちなみに陰キャな主が勇気を出して
「次はキャリーしてね?」というと
「えっwやだwwww」とほざいてました
そのまんま返してやりなよ
主の例だったら、
ご飯食べてくるor風呂入るからキャリーしといて、と言われた時点で、「風呂orご飯終わらせてからinしなよ」と言って目の前ブロックするなぁ…
ブ ロ ッ ク
またはやられた事をそのまんまそのフレにする
手離してその場でブロックして置いてけ
お空を快適に飛ぶためには、自分がないがしろにされてると感じたらバッサリブロックするのが大切っておばあちゃんが言ってた。次の対処法もブロック一択でしょう。
おかげで星座盤には常識的で良いフレばかりです。おばあちゃんありがとう。
そんなんすら一回目で切らないんだから次もどうせキャリーしてここで愚痴るんでしょ
中身無い人はキャリーしたくないってはっきり伝えた?相手がまだ幼い可能性もあるので一応自分の意思はちゃんと伝えた方がいいよ
伝えてるなら即ブロ一択
一ヶ月やるとか優しいね主。私は相手の精霊開放手伝い後、手繋ぎされるの大好きなフレにお風呂入ってくるから待っててと一回言われて、あ、自分とは遊び方違う子だわ無理。ってなった笑
今度言われたら、それって結構長い?とか聞いて、うんうん(話は)分かったーバイバイでブロックでいいと思うよ。嫌なのにフレンドだからって優しくしてあげてたらSky遊びにくくなっちゃう。
最初の時点でバイバイして手放すなりすれば良かったのに何でわざわざ一ヶ月も続けているのかね
相手も相手だけど断らずにやる主も良いカモだと思われてるよ
最低限お礼は言って貰うか、交代してくれないならハートなり対価を要求してごねるなら即ブロック
お風呂orごはんに行ったのを確認して雨林とかに放置しちゃうかな。
雨だけなら大して羽散らないし。
鯖別れしちゃったみたい〜〜でも居なかったからしかたないよね〜〜ごめんね〜〜って言っとけばもう来ないでしょ
そんなものさっさとブロックすればいいものを、対処法もなにもなくない?
主はどういう答えを期待しているの?
エビ4地帯の大闇花の真ん中に置いてくればいいよとでも言えばいいの?
タクシーに限らず、フレのなにかがいけ好かないと思った時点でブロック
ブロックは全てを解決してくれる
老人になったとき詐欺の鴨にならないように気を付けてね
即ブロで良いかな
そのフレにも問題はあるけど、仕方なくと言いながら断りきれずにキャリーしたりして主も助長させてる
ここで愚痴るくらいなら即ブロックした方がお互いのためだと思うよ
放置してる隙を狙って捨て地の沼か雨林に捨ててくれば万事解決
そいつに言われた事と同じ事を言うんだよ
再度嫌と言われたら、あなたも同じ事してるけど?と言う
自分がされて嫌な事を他人にしてるって事を分からせた方がいい
言うだけ言ったら迷惑行為で通報してからブロック
同意
やられたら同じ事をしてやるのが一番
許容してると調子乗っていいように使われるだけだよ
一、二回様子見して同じ事してくるならとっととブロックした方がいい
気分悪いと思った時点でブロックするのが最善策
そんなのに構ってイライラするくらいなら自分で切って次行けるようになりな
仕方なく、で害悪の面倒見てあげてて偉いねとでも言われたかったんかは知らんけどなんでそんな面倒なやつブロックしないの?八方美人は疲れるよ
主がブロしたら他の人に寄生するから迷惑
1ヶ月も育てたんだから最後まで宿主として面倒みなよ
昔のオープニングで「罪を犯して地上に落とされた」的なことが語られてたと思うんだけど、精霊たちが犯した罪って一体なんだったんだろう?
知恵の実を食べた辺りじゃないかな?って思ってるな〜
原罪だしエデンだし、それはありそう
確か今は罪を犯したことが言及されないOPになってたと思う
つまり今の設定だと罪を犯してないかもしれない
個人的には罪を犯してる扱いの方がいいけど
罪はまあ人間と同じような…バベルの塔とか科学技術方面かなと
今のopから罪の話が削除されたのは何でだろうね…
OP変わったんだ
未だに星の子は尻拭い役のイメージを持ってたわ
光の生き物利用し尽くして生き物の転生出来なくなって世界の命の循環的なの妨害したみたいな感じで思ってた
んで罰として精霊達が転生(成仏的な)出来なくなった
時間が経ち、上の存在が精霊達を許すために星の子を遣わしたのだと
ノアの方舟からのバベルの塔っぽいよなぁ
つまりナデ◯アやん
自然を大切にせず自分たちの発展優先の罰かなと思ってる。捨て地に工場みたいなパイプ結構あるし、今季節の雨林地下でもクラゲ追い出して鉱石取り尽くそうとしてたし(最後は踏み止まってたけど)
深淵の壁画とかマンタ養殖場は闇深いと思ったよ
昔のオープニングだと「罪を犯したから天空から雲の大地に落とされて、そこで王国を築いた」になってるのよ
工業化や光の生き物の搾取は王国を築いた後の罪
天空にいたころも同じようなことやってた可能性はなきにしもあらずだと思ってる。
ナ○シカの旧人類が火の七日間で滅びた後、新人類が再び戦争をおっぱじめたみたいな……
栄華を誇った古代文明アトランティスが
文明の発達と共に精神性が荒れ果て没落し最後海に沈んだ流れと
なんだかすごい似てるなと改めて思った
預言者の季節についての解釈、考察を聞きたい
自分は考察できる程の脳みそが無いからこう解釈したよってのを書き散らしてく。
預言者精霊:これから君たちは困難に出会います
君達がその困難立ち向かえるか試練をしますor立ち向かう為の特訓、備え
私達(預言者精霊)は先生
水→雨林(エナジーを減らしてくる雨)
地→書庫(アスレぽいから何となく)
風→峡谷(レースで風に乗るイメージ)
火→捨て地(敵対生物)
闇堕ちスーモが追尾してくる敵じゃないのは試練用に配置されてるから
それかエリア関係なく
過去に大きな災いが起こりました。これから近い未来、または遠い未来同じ悲劇が起こるでしょう→その為にあらゆる分野で君達が負けないように、これから生まれる星の子達に君達が伝える番です
みたいな感じ。壁画とイベントムービーに関しては全部うろ覚えだから踏まえて考えてない
読みにくい文章ごめんやで
ついでに2つ目の解釈ほぼ1つ目と同じようなもんだし、頭の中で考えた事を文字に起こすの疲れて力尽きたから投げやりで更にごめんやで
どちらにせよこの世界を生き抜く術を教わる季節?
分割レスで無駄に伸ばして申し訳ない
主と同じく訓練の様子を表した季節だと思った
世界が崩壊しちゃった!必要な知識は与えるからあとは頼んだぞ!みたいな
星の子の使命って各精霊の記憶を辿り精霊を天に還すことだったと思うから、試練に関しても記憶を辿っているだけだと認識してた(メタ的にプレイヤーの技術向上訓練場みたいな場所でもあるとは思ったけど)。
預言者の精霊を解放する時に子ども精霊?みたいな生徒的な立場の人がいることや、壁画では沢山の倒れてる人が描かれてたり、1人の生き残った精霊?が輝きを放っていたり、原罪の壁画を連想させたり、とても意味深な場所だなって。
星の子の使命について抜け落ちてた
精霊達(?)星の子達(?)が辿った記憶、道、試練を今の星の子がって考えたら歴史は偉大(論点ズレ)
暴風域の預言が与えられてて、それを乗り越えられる人材を育ててたか探してたんじゃないかな
精霊たちが天から落とされたときに、「光を奪う水、足場の悪い道(または砕けた岩?)、吹き付ける風、闇の生き物の試練を乗り越えた者がお前たちを空へと帰すだろう……」みたいな預言があったんじゃないだろうか
暴風域は全部試練の内容の要素詰め合わせだし、暴風域が預言されたの1番しっくりきてる…ありがとう…!
天空の上空にある星の子が3人集まったみたいな星座をみんななんて呼んでる?主は最近見つけたんだけどフレンドがマンタと言ってたので気になった
星の子座
ホームの星座盤にも描かれてるよね
星の子の天空を飛んでる時の描写か、像に渡した光の子が助けにくる描写とか…?
まんま星の子の星座って言ってる
キャンマラルートの模索する話題が出てたから関連付けて質問してみる。
舞い戻りを駆使したり、草原ホーム正面の雲のトンネルの上を通ったり、そういう小技的なものって皆活用してる?活用してるとしたらそれはどんなもの?
自分は、
①上記の草原ホーム正面〜のやつ
②雨林ホームから最初のゲートに行くまでは羽ばたかない方が速い→雲のトンネルに入らず上空の判定に触りに行って最初のゲートの少し前にワープ
③書庫3階に切り替わった時点でホーム→舞い戻り
④書庫最上階に行ける状態になったら即ホーム→舞い戻り
って感じ。
峡谷最初の坂を降りきって飛び立ったら空レース入り口の左の柱の外から判定の隙間を通っていくやつは練習中。
①捨て地座礁船→神殿前へ移動した後にホーム→舞い戻りで入口側の闇の花付近へ移動
②草原でマンタに乗るデイリーで、塔の火をつけてマンタ召喚→塔の真ん中あたりに乗って待機→マンタが通過して少し後に移動するとマンタに乗らなくてもデイリークリアできる
③ソロならマンタに乗る→ホームや継続エモを押すとすぐにマンタから降りられる
④峡谷の天球儀エリアに入ったゲート手前の階段は吹き下ろす風があって飛びづらいけど、その手前の雲があるばしょあたりから高度をあげて右川の崖に沿って飛べば楽に行ける
ソロなら舞い戻りを使ってエリア中央までワープしちゃうのも便利
草原でマンタに乗るデイリーは今のところ雨林ツリーハウスにいるマンタでもできるので、自分はツリーハウスのロウソク集めてる時にやってる
チャット欄から火を出すと、エリアチェンジのバリアが(まじでほんの少し)早く通れるようになる。
隠者の峠のゴンドラ降りたあとのムービー後ちょっとでも早く動くために、ムービーが始まり次第左に軽くフリック→前にフリック×2。これやるとに2〜3秒早く動ける
似てるけどこれ試練で光の子のところから洞窟に戻る時してる
ムービー回避
・孤島おんぶ精霊洞窟や峡谷ジャグリング精霊洞窟とか
入り組んだ奥のキャンドル取ったあとは舞い戻りして洞窟を脱出してる
・楽園大闇洞窟の奥で舞い戻りするとクラゲ声精霊のいる入り江に出るのでちょっとしたショトカになる
楽園の貝が暗すぎて見つからない時、海溝のあたりに移動して視界を明るくして位置を特定してから拾いに行ってる
Switchなんだけど夕方の水中はまじで暗くて何も見えん
これ私のやる、ランタン持っていっても周辺しかわからないから一瞬上に戻って昼の海に見えるところから貝探す
夢見→隠者行く時、左側上空の雲使って進んだ後ゴンドラ起動させずにそのまま突っ込む
定番だけど書庫3階は光の子のところから直上
夢見→隠者は雲から気合で抜ける
楽園と雨林神殿の大闇が焼けてるときは飛んで拾っていくのもいいんだけど床をスライディングしてる状態で飛ぶと一瞬垂直跳びみたいになるから取りこぼしの心配はない
レスしてくれた方々、本当にありがとう!!
知らなかったこと沢山でキャンマラのモチベが今以上に上がる!今日の更新後から一つずつ練習に追加していこうと思う!
長くなるけど、以下に自分が書いたやつ含めて頂いたレスをまとめてみた。自分の理解のために少し補足入れたり文章弄ってる。ごめん!
【孤島】
①おんぶ精霊洞窟最奥の大キャンドルを取ったあとは舞い戻りして脱出する。
【草原】
①ホーム正面の雲のトンネルの上を通ると時短。
②草原でマンタに乗るデイリーで、塔の火をつけてマンタ召喚→塔の真ん中あたりに乗って待機→マンタが通過して少し後に移動するとマンタに乗らなくてもデイリークリアできる。
②+ソロならマンタに乗る→ホームや継続エモを押すとすぐにマンタから降りられる。
③楽園大闇洞窟の奥で舞い戻りするとクラゲ声精霊のいる入り江に出るのでちょっとしたショトカになる。
④楽園の貝が暗すぎて見つからない時、海溝のあたりに移動して視界を明るくして位置を特定する。※ランタン所持でも見えにくい→一瞬上に戻って昼の海に見えるところから貝を探す。
【雨林】
①雨林ホームから最初のゲートに行くまでは羽ばたかない方が速い→雲のトンネルに入らず上空の判定に触りに行って最初のゲートの少し前にワープする。
②草原でマンタに乗るデイリーは今のところ雨林ツリーハウスにいるマンタでも出来るので、ツリーハウスのキャンマラ中にもクリアできる。
【峡谷】
①ジャグリング精霊洞窟最奥のキャンドル取ったあとは舞い戻りして脱出。
②峡谷最初の坂を降りきって飛び立ったら空レース入り口の左の柱の外からバリアの判定の隙間を通ると時短になる。
③峡谷の天球儀エリアに入ったゲート手前の階段は吹き下ろす風があって飛びづらいが、その手前の雲がある場所あたりから高度を上げて右側の崖に沿って飛べば楽に行ける。※ソロなら舞い戻りを使ってエリア中央までワープするのも便利。
④夢見→隠者行く時、左側上空の雲使って進んだ後ゴンドラ起動させずにそのまま突っ込む。
⑤峠行きのゴンドラを降りるムービー後、ちょっとでも早く動くためにムービーが始まり次第左に軽くフリック→前にフリック×2。これやるとに2〜3秒早く動ける。
※試練で光の子の所から洞窟に戻る時にも応用可
【捨て地】
①捨て地座礁船→神殿前へ移動した後にホーム→舞い戻りで入口側の闇の花付近へ移動出来る。
【書庫】
①書庫3階に切り替わった時点でホーム舞い戻りで羽消費なしで上まで行けてすぐに動ける。光の子のところから真上に飛ぶことで4階に行ける。光の子取得直後に飛び立てば空中で羽が回復するので少なめの羽数でも到達できる。
②最上階に行くための大マンタのギミック稼働しムービーが流れたらホーム舞い戻りすると、一度も飛ばずに最上階に行ける。
【いつでも使えるもの】
①チャット欄から火を出すと、エリアチェンジのバリアが(まじでほんの少し)早く通れるようになる。
②楽園と雨林神殿の大闇が焼けてるときは飛んで拾っていくのも良いが、床をスライディングしてる状態で飛ぶと一瞬垂直跳びみたいになるから取りこぼしの心配はない。
③キャンドル取得後の帰路が長い場合は舞い戻りしたほうがすぐに脱出できる。
・草原神殿から出てすぐホーム→舞い戻りすると鳥の巣へのバリア近くに出る
・パンの食卓でもベンチクエストはクリアできる
・陸レース開始地点へ飛んだ状態で入るとちょうどキャンドルのあたりに着地する
・峡谷の最初の坂から飛び立ってそのまま天球エリアへ行く場合はバリアの上を通り抜けられる
リンクに降りた後で行く場合は柱の左側を抜けた方が早い(気がする)
・夢見→隠者は左側の雲の中へ滑った状態で入って裏に落ちて奥へ飛ぶと行ける
・捨て地の神殿前から座礁船に入ると羽が全回復する
エビ4→神殿前の離れた闇花→座礁船→神殿前で行くとシェアメモで回復する手間がない
・書庫2階の灯篭は完全に火がつく前に離れると右上にスキップ表示が出るだけでムービー自体は流れない
・街道から楽園へフレと行く時、おんぶだと行けないけど手繋ぎなら行ける
少し助走をして滑りを発生させた状態から飛び立つと普通よりもスピードが出る
おんぶ精霊やジャグリング精霊の洞窟は舞い戻りでもいいけど、レコキャンの魔法がある場合、洞窟のスタート地点にレコキャンを設置して時間内にキャンドル欠片を取る→停止ボタンを押せばスタート地点に→レコキャンは設置せずに☓を押す
時間が足りない場合は少し奥に設置すればいい。
舞い戻りの動けない時間がストレスになる方におすすめ
主のまとめの後にさらなる情報を書き込んでくれてありがとうございます!!!
これらは個人的に上記のまとめ文に追加してメモに保存・URLを別個で保存しておく!!
相変わらずここは〆ないから、「まだまだこんなのがあるよ!」っていうのがあったら書き込んでいてほしい!!
ホーム
・ログイン時に前にダッシュすると女神像のムービーをキャンセルできる
・星座版あたりから受注するとムービーが流れない
孤島
・幼子がいる島は、神殿の雲の入り口すぐそばの地面から上に飛ぶと、大キャンのところまで飛べる
・草原ホームから後ろに進んでエリチェンして舞い戻ると孤島の真ん中らへんになる
草原
※8人部屋で大鳴きしても統合とは関係ない!!!
・人差し指エモをして、姿が見えている野良さんタップして、フレンド×⚪︎まで行くと白キャンが出てエレベーターを起動できる
雨林
・おばあちゃんのパン焼きムービーは暖炉の奥でもキャンセルできる
・神殿で火を灯さなくても白円の場所に座ったら瞑想に移行できる
峡谷
※温泉デイリーのときは潜っていたらカウントされない……
・レースの4つのろうそくがつく前に白円場所に座ると少し時短になる
・音楽堂楽譜チャレンジは蝶々が出た時点で曲をやめても火種の獲得量は変わらない
・表現者第4クエストで「フレンドとの手つなぎ」をクリアできる
捨て地
・神殿のろうそくが着ききる前にホームボタンを押すとムービーに邪魔されない
・呼吸ゲージがゼロになって羽が散っても、天井があれば跳ね返って減らない。テントでもいける
書庫
・2人扉でエリチェンして、そのまま地面に着かずに飛ぶとムービーカットできる
・一階のエレベータームービーをスキップせずに、そこから見える2階の足場に乗ってスキップするとすぐ着く
原罪
・鏡面世界で落ちているor倒れている最中に写真をとると…
小ネタ
・永続エモ(逆立ちなど)中に自分を長押しして少しずらすとすぐ止まる
・浅い汚染水なら足が地面につかないエモ(逆立ちなど)をするとダメージを受けない。楽園ウニの間欠泉でも受けない
試練のゴール後に石窟に戻るときのムービー回避は、光の子を取ってからの瞑想時にホワイト・アウトしたら下スワイプ+斜めスワイプ(それぞれ方向あり後述)をするとムービーにかからずゲートを脱出できる。水の試練は右方向へ→。地の試練は右下↘アヌビスの向いている方向へ。風の試練は左下↙向きに。地の試練はほぼ左←方向へそれぞれスワイプする。
一週間くらいかな?前にここで、初期面の個性が云々ってスレ読んだ記憶あるんだけど、そういえばうちの星の子の初期面って左の上の方が生え際っぽくぎざぎざになってることに気づいたんだけどこれってみんなそうなの?
今見てきたけどワイの星の子とくにギザギザないよ
身長以外にも個性あるんだね
すまん、ハゲにして見てみたら生え際ギザギザだったわ
初期面の個性があったのはゲーム初期の話で今はない
それ個性じゃない
身長の大きさによってお面に身体のテクスチャがくい込んでるだけ
これが正解
お面と体のポリゴン干渉で欠けてるように見えるだけ
今は全員同じ面だよ